Janno
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Hey zusammen,
ich arbeite derzeit an einem kleinen Browser Game und bräuchte einmal eure Hilfe. Ich habe mittels Three.js eine Spielfigur und einen 3D Raum implementiert und kriege es nicht ganz hin, den belaufbaren Bereich passend zum Hintergrundbild (ein erster Platzhalter, die Map des ganzen soll am Ende eine Bilddatei sein) zu setzen. Wie genau kann ich das 3D Gitter auf den Vorplatz vor den Gebäuden setzen, so dass die Spielfigur nicht hoch in die Gebäude läuft? Die isometrische Ansicht soll aber auch bestehen bleiben.
Danke schon mal im voraus, auf Nachfrage teil ich auch gern den Code mit!
Janno
ich arbeite derzeit an einem kleinen Browser Game und bräuchte einmal eure Hilfe. Ich habe mittels Three.js eine Spielfigur und einen 3D Raum implementiert und kriege es nicht ganz hin, den belaufbaren Bereich passend zum Hintergrundbild (ein erster Platzhalter, die Map des ganzen soll am Ende eine Bilddatei sein) zu setzen. Wie genau kann ich das 3D Gitter auf den Vorplatz vor den Gebäuden setzen, so dass die Spielfigur nicht hoch in die Gebäude läuft? Die isometrische Ansicht soll aber auch bestehen bleiben.
Danke schon mal im voraus, auf Nachfrage teil ich auch gern den Code mit!

Janno
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